Das Cralon Spiel, ein Dungeon Crawler, ist das erste Projekt von Jennifer und Björn Pankratz, ehemals bei Piranha Bytes, den Machern der Gothic-Reihe. Trotz der großen Namen hinter dem Projekt sind die ersten Reaktionen der Spieler gemischt. Das Spiel ist seit Kurzem erhältlich.

+
Was ist Cralon und wer steckt dahinter?
Cralon ist ein Dungeon Crawler, entwickelt von den ehemaligen Piranha-Bytes-Entwicklern Jennifer und Björn Pankratz. Das Spiel markiert ihren Einstieg in die Indie-Entwicklung. Bekannt wurden die beiden durch ihre Arbeit an der „Gothic“-Reihe, einem Meilenstein im deutschen Rollenspielbereich. (Lesen Sie auch: Fire TV Sideloading Eingeschränkt: Was Bedeutet das…)
Das ist passiert
- „Cralon“ ist das erste Spiel von Jennifer und Björn Pankratz nach ihrer Zeit bei Piranha Bytes.
- Das Spiel ist ein Dungeon Crawler im Indie-Stil.
- Die ersten Reaktionen der Spieler sind durchwachsen.
Durchwachsene Reaktionen auf das neue Spiel
Nach der Veröffentlichung des Cralon Spiels äußerten sich einige Nutzer enttäuscht. Kritikpunkte sind unter anderem die Grafik und das Gameplay. Allerdings gibt es auch Stimmen, die das Spielprinzip loben und Potenzial sehen. Ob sich das Spiel langfristig durchsetzen kann, bleibt abzuwarten. Wie Heise berichtet, sind die Nutzer nur bedingt angetan.
Die Entwickler: Von Gothic zu Indie
Jennifer und Björn Pankratz sind in der deutschen Spieleentwicklerszene keine Unbekannten. Ihre Arbeit an der „Gothic“-Reihe bei Piranha Bytes hat sie bekannt gemacht. Mit „Cralon“ wagen sie nun den Schritt in die Indie-Entwicklung. Es bleibt spannend zu sehen, wie sich ihr neuer Weg entwickeln wird. (Lesen Sie auch: Philips NA555/00 Steam Airfryer im Test: Heißluftfritteuse…)
Dungeon Crawler: Das Genre im Überblick
Dungeon Crawler sind ein beliebtes Genre, das sich durch prozedural generierte Levels und rundenbasiertes Gameplay auszeichnet. Oftmals geht es darum, einen Dungeon zu erkunden, Monster zu bekämpfen und Schätze zu finden. Bekannte Vertreter des Genres sind „Diablo“ und „Torchlight“. Ein interessanter Artikel über die Geschichte der Dungeon Crawler findet sich auf Golem.
Wie geht es weiter mit Cralon?
Die Entwickler haben angekündigt, auf das Feedback der Spieler zu hören und das Cralon Spiel weiter zu verbessern. Ob dies gelingt und wie sich das Spiel entwickelt, bleibt abzuwarten. Wichtig ist, dass die Entwickler nun aktiv an der Community dranbleiben und versuchen, die Kritikpunkte auszubessern. Die weitere Entwicklung kann man auf der offiziellen Webseite verfolgen, die von Gamestar verlinkt wird. (Lesen Sie auch: Motorola Moto Watch im Test: Sportuhr nur…)
Piranha Bytes ist ein deutsches Entwicklerstudio, das vor allem für die „Gothic“- und „Risen“-Reihen bekannt ist. Das Studio hat sich auf Rollenspiele mit komplexen Welten und Entscheidungen spezialisiert.
Die Veröffentlichung von „Cralon“ zeigt, dass auch erfahrene Entwickler vor Herausforderungen stehen, wenn sie den Schritt in die Indie-Entwicklung wagen. Es bleibt zu hoffen, dass Jennifer und Björn Pankratz die Kritik annehmen und „Cralon“ zu einem erfolgreichen Spiel weiterentwickeln können. (Lesen Sie auch: Glorious GMMK 3 im Test: Diese Gaming-Tastatur…)




